Create
Механизмы и поезда
Шестерни, конвейеры, автоматизация и паровые маршруты между базами.
⛏ Сервер клуба
Модовое выживание клуба: колонии, механизмы Create, NPC с характером, приват территории и много контента. Скачай модпак, установи Forge 1.20.1 и заходи.
Проверяем сервер…
Create
Шестерни, конвейеры, автоматизация и паровые маршруты между базами.
MineColonies
Строй колонию с NPC-рабочими: строители, фермеры, стражи и шахтёры.
MCA
Знакомства, семьи, отношения — и свой кастомный персонаж при первом входе.
FTB Chunks
Закрепляй чанки на карте и играй в командах без риска для построек.
📢 Новости про сервер — ивенты, вайпы и объявления на Boosty. Следи за постами там, чтобы ничего не пропустить.
Нужна именно Java Edition (не Bedrock). Лаунчер — официальный Minecraft Launcher или Prism Launcher.
.7z), распакуй и перенеси все .jar в папку mods профиля Forge 1.20.1.185.9.145.203:26174.mods в WindowsНажми Win + R, вставь %appdata%\.minecraft\mods и Enter — если играешь через официальный лаунчер.
В Prism путь зависит от профиля: правый клик по инстансу → «Открыть папку» → mods.
Для модпака из 59 модов выдели профилю 6–8 ГБ RAM и используй Java 17+.
Если игра вылетает с OutOfMemoryError — увеличь память в настройках лаунчера.
Частые вопросы при первом заходе. Если не помогло — напиши в комментарии на Boosty или на brauzernyeigry@gamebrayzer.art.
Проверь по порядку:
185.9.145.203:26174mods, а не лежит архивомКлиент и сервер должны совпадать один в один. Скачай свежий архив с этой страницы и замени содержимое mods полностью — не смешивай со старыми версиями.
Не удаляй «библиотеки» из архива — без них другие моды не запустятся.
Мод защищает аккаунт. При первом заходе клиент сам создаёт пароль и сохраняет его в .minecraft/.sl_password. Дальше вход автоматический.
Если переустановил игру или сменил папку Minecraft — напиши админу, может понадобиться сброс регистрации на сервере.
Выдели больше RAM (6–8 ГБ), закрой лишние программы. В модпаке уже стоят ModernFix, Canary и FerriteCore — не удаляй их.
На сервере не ставь слишком много прогруженных чанков через FTB Chunks — это нагружает и клиент, и сервер.
При первой настройке выбери тип модели «Житель» (первый вариант), а не «Игрок» или «Vanilla».
Режим имени над головой — «1» (имя MCA). Иначе внешность может отображаться неправильно.
Открой карту (M) → ЛКМ по чанку, чтобы закрепить. Для команды: инвентарь → My Team → создай команду и пригласи друга.
Подробные команды — в разделе «Важные моды», блок FTB Chunks + FTB Teams.
Коротко и по делу — чтобы всем было комфортно.
.sl_password другим.Здесь команды и настройки, без которых на сервере будет неудобно или неправильно.
FTB Chunks — защита территории. Закреплённые чанки нельзя ломать и строить в них чужим игрокам. Есть мини-карта и большая карта.
FTB Teams — команды. Игроки в одной команде могут строить на общих приватах.
Как создать приват (без команд):
1. Открой инвентарь → кнопка «Claimed Chunks» (закреплённые чанки) вверху слева.
Или нажми M — откроется карта.
2. ЛКМ по чанку на карте — закрепить (приват).
3. Shift + ЛКМ — прогрузить чанк, пока ты офлайн (если разрешено на сервере).
Команда / команда игроков:
1. Инвентарь → «My Team» → создай команду, выбери цвет.
2. Пригласи друга через меню или командой ниже.
3. Союзники (не в команде, но с доступом) — кнопка Allies на карте (M).
Команды FTB Teams
/ftbteams create Название — создать команду/ftbteams invite НикИгрока — пригласить в команду/ftbteams kick НикИгрока — выгнать из команды/ftbteams leave — выйти из команды/ftbteams info — информация о своей команде/ftbteams list — список команд на сервереПриглашённый игрок должен принять инвайт через чат или меню «My Team». После вступления в команду он сможет строить на ваших приватах.
Жители становятся людьми с именами, характером и настроением. Можно знакомиться, дарить подарки, жениться, заводить семью и поднимать детей.
Первый вход — настройка внешности:
1. При первом заходе откроется окно настройки (Crystal Ball).
2. Задай имя, пол и внешность (лицо, волосы, черты).
3. Важно — тип модели: выбери первый вариант «Житель» (Villager), а не «Игрок» и не третий «Vanilla».
Если выбрать «Игрок» или «Vanilla», кастомная внешность MCA не отобразится — будет обычный скин Minecraft.
Надпись над головой: в настройках имени выбирай режим отображения «1» (имя MCA), а не «Игрок» и не «3» — иначе скин/модель могут отображаться неправильно.
Команды MCA
/mca editor — открыть редактор персонажа (если есть права или в одиночке)/mca help — список доступных командПКМ по жителю — меню взаимодействия: разговор, подарок, торговля, отношения (сердечки).
Строй поселение с NPC-рабочими: строители, фермеры, стражи, шахтёры и другие. Ты управляешь, они выполняют.
Как начать колонию:
1. Скрафти и поставь Supply Camp (на суше) или Supply Ship (в воде).
2. Открой сундук внутри — забирай Build Tool и блок Town Hall.
3. Build Tool → выбери Town Hall → поставь на ровном месте (центр колонии потом не перенести!).
4. ПКМ по Town Hall → Create Colony — основание поселения.
5. Поставь Builder's Hut и назначь строителя — без него здания не построят.
Рецепты всех построек смотри в JEI (клавиша E → поиск).
Радиус колонии — 4 чанка от Town Hall. Выбирай место заранее: ровная площадка 8×8 чанков идеально.
При смерти вещи попадают в надгробие на месте гибели. Выдаётся ключ к могиле — по нему можно найти лут. ПКМ по надгробию — забрать вещи.
Мини-карта в углу экрана и полноэкранная карта мира. Метки, точки смерти, исследованные биомы.
Клавиши: J — большая карта, B — создать waypoint (метку).
Waypoints можно переименовывать и удалять в меню карты.
Защита аккаунта на сервере. Мод стоит и на клиенте, и на сервере — без него зайти не получится.
Как это работает: при первом входе клиент сам генерирует пароль и сохраняет его в файл .minecraft/.sl_password. При следующих заходах пароль отправляется автоматически — вводить ничего не нужно.
Команды
/sl_change_password НовыйПароль — сменить пароль (выполняется на клиенте)Если сменил папку Minecraft или переустановил игру — может понадобиться заново зарегистрироваться на сервере (обратись к админу). Файл .sl_password не удаляй и не передавай другим.
JEI — книга рецептов. Нажми E (инвентарь) — справа все рецепты. Клик по предмету — как крафтить. Наведи на предмет в мире + R — рецепт.
Jade — подсказка при наведении на блок (что это, мод, содержимое сундука и т.д.). Ничего настраивать не нужно.
Inventory Sorter — сортировка инвентаря средней кнопкой мыши (колёсико) по клику на сундук или свой инвентарь.
Рюкзаки с улучшениями: больше слотов, автоподбор, магнит, фильтры, зелья и прочее. Крафт начинается с простого кожаного рюкзака — рецепт в JEI.
Надень рюкзак в слот на спине (Curios/слот брони — зависит от настроек). ПКМ — открыть. Улучшения вставляются внутри меню рюкзака.
Supplementaries — фонари, вывески, шляпы, верёвки, колокола, статуи и мелкие улучшения vanilla. Рецепты в JEI.
Tree Harvester — сруби нижний блок дерева — упадёт всё дерево (если топор в руке, по настройкам мода).
Just Hammers — молоты для добычи области 3×3. Крафт в JEI, прочность как у инструментов.
Lootr — лут в сундуках и бочках персональный: у каждого игрока свой набор предметов, никто не опережает других.
Моды, которые добавляют мир, мобов и локации. Специальных команд обычно не нужно.
Десятки новых животных и монстров: медведи, крокодилы, киты, муравьи, гастроподы и другие. У каждого своё поведение. JEI покажет, как приручить или скрафтить связанные предметы.
Много новых биомов: луга, тайга, вулканические зоны, сады, пустоши. Мир генерации богаче — исследуй JourneyMap.
Тёмные мобы и боссы, новые структуры и лут. Сложнее ночью и в подземельях — готовь броню и еду.
Подземелья в мире с комнатами, спавнерами и сундуками. Ищи входы в пещерах и под землёй.
Магия ведьм: котлы, свечи, ритуалы, новые растения. Начни с JEI — там цепочка крафтов от простых трав к ритуалам.
Красивые таблички при получении достижений вместо маленького toast-уведомления. Только визуал.
Расширенная рыбалка: новые виды рыб, удочки, наживки и аквариумы. Рецепты и виды улова — в JEI.
Крупные данжи и башни в мире: многоэтажные подземелья, храмы, крепости. Сложный лут и сильные мобы — готовься к вылазкам.
Особые лунные события: кровавая луна, голубая луна и другие — меняют спавн мобов и атмосферу ночи.
Новые структуры для исследования мира — дополняют генерацию без перегруза карты.
Боссы и существа с уникальными атаками: феррус, грол, барako и другие. У каждого свой биом и механики боя.
Новые животные: медведи, олени, черепахи, крокодилы и другие — дополняют мир без перегруза.
Корабли, порты и путешественные постройки — ищи на побережьях и в океане.
Разнообразные структуры в мире: руины, дома, башни. Хороший повод отправиться в экспедицию с JourneyMap.
Переработанные варианты ванильных построек — деревни, храмы, крепости и другие структуры в новых биомах.
Улучшенные деревни и аванпосты разбойников — больше разнообразия при исследовании.
Переработанные подземелья с новыми комнатами, ловушками и лутом. Ищи входы в пещерах и под землёй.
Обновлённые заброшенные шахты: больше разветвлений, декора и сундуков с добычей.
Механика, шестерни, конвейеры, поезда. Основа — мод Create, остальное расширяет его.
Механические машины на вращении (шестерни, валы), автоматизация добычи, смешивания, транспортировки предметов и жидкостей.
С чего начать: Andesite Alloy → Andesite Casing → Hand Crank / Water Wheel → первые машины. В JEI ищи «Create».
Ponder: наведи на предмет Create в JEI и нажми W — короткое обучающее видео прямо в игре.
Электричество и новые генераторы для Create. Совместим с шестернями и конвейерами базового Create.
Электрические провода, двигатели, накопители энергии. Связка Create с энергосистемой.
Автоматизация зачарований и работы с опытом в стиле Create — заводы для книг и XP.
Паровые поезда и рельсы для Create. Строй станции и маршруты между базами.
Технические моды — нужны другим модам. Отдельно ничего делать не нужно, просто не удаляй из папки mods.
Снижают лаги и потребление RAM. Не удаляй — сервер и клиент рассчитаны на их наличие.
Сначала загляни в FAQ. Если не нашёл ответ — пиши на Boosty или на почту клуба.